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Objective-C实现 lattice path格子路径算法(附完整源码)
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发布时间:2023-02-17

本文共 2233 字,大约阅读时间需要 7 分钟。

Objective-C实现格子路径(Lattice Path)算法

格子路径(Lattice Path)问题是计算从一个格子的左下角到右上角的路径数的问题,限制只能向右或向上移动。这个问题可以通过多种方法解决,这里将详细介绍Objective-C中两种常用的方法:动态规划递归


动态规划方法

动态规划是一种有效的算法,适用于分解问题为子问题并在每一步记录解决子问题的方式。对于格子路径问题,我们可以将其分解为从起点到每个点的路径数。

  • 问题分析

    • 假设我们有一个 n x m 的网格,起点在左下角 (0, 0),终点在右上角 (n, m)
    • 只能向右或向上移动,因此从 (0, 0)(i, j) 的路径数为从 (0, 0)(i-1, j) 加上从 (0, 0)(i, j-1) 的路径数。
  • 动态规划表格

    • 创建一个 dp 表格,其中 dp[i][j] 表示从起点到点 (i, j) 的路径数。
    • 初始条件:dp[0][0] = 1(起点本身只有一种路径)。
    • 计算每个点的路径数:dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1]
  • 实现代码

  • - (NSUInteger)numberOfPathsInGrid:(NSUInteger)rows {    // 创建一个二维数组来存储路径数    NSMutableArray *row = [NSMutableArray array];    for (NSUInteger i = 0; i <= rows; i++) {        row[i] = [NSMutableArray array];        for (NSUInteger j = 0; j <= rows; j++) {            if (i == 0 && j == 0) {                row[i][j] = 1;            } else if (i == 0 || j == 0) {                row[i][j] = 1;            } else {                row[i][j] = row[i-1][j] + row[i][j-1];            }        }    }    return row[rows][rows];}
    1. 优化分析
      • 该方法的时间复杂度为 O(nm),空间复杂度为 O(nm)。
      • 适用于较小的网格尺寸,但对于较大的网格可能需要优化空间复杂度。

    2. 递归方法

      递归方法通过将问题分解为更小的子问题来解决。对于格子路径问题,递归可以通过记忆化来优化性能。

    3. 问题分析

      • (i, j) 到终点 (n, m) 的路径数为从 (i+1, j) 到终点的路径数加上从 (i, j+1) 到终点的路径数。
      • 递归终止条件:当 i == n || j == m 时,返回 1。
    4. 记忆化优化

      • 使用一个二维数组 memo 来存储已计算过的子问题结果。
      • 在函数开始时检查 memo[i][j] 是否存在,如果存在则返回该值,避免重复计算。
    5. 实现代码

    6. - (NSUInteger)numberOfPathsInGrid:(NSUInteger)rows {    // 使用递归方法计算路径数    return countPaths(rows, rows, 0, 0, &memo);}static NSUInteger countPaths(NSUInteger rows, NSUInteger cols, NSUInteger i, NSUInteger j, NSPointer *memo) {    if (i == rows && j == cols) {        return 1;    }        if (i == rows || j == cols) {        return 1;    }        if (i >= rows || j >= cols) {        return 0;    }        if (memo) {        if (memo != NULL && meme[i][j] != nil) {            return meme[i][j];        }    }        NSUInteger result = countPaths(rows, cols, i+1, j, memo) + countPaths(rows, cols, i, j+1, memo);        if (memo && meme[i][j] == nil) {        meme[i][j] = result;    }        return result;}
      1. 优化分析
        • 时间复杂度为 O(2^(n+m)),在没有记忆化的情况下复杂度非常高。
        • 使用记忆化后,时间复杂度降为 O(n*m)。
        • 适用于小规模的问题,但对于较大的网格可能不适用。

      2. 结论

        格子路径问题可以通过动态规划或递归方法解决。在Objective-C中,可以根据具体需求选择适合的方法。动态规划方法更适合处理较大的网格,而递归方法则适合小规模的问题。通过记忆化优化,可以显著提高递归方法的性能。

    转载地址:http://dfnfk.baihongyu.com/

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